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Claroscuro

14 agosto 2026

Cultura

Pokémon convierte la nostalgia en un activo que ya se negocia en blockchain

El índice PV100 sube un 27,9% en 2026 mientras las cartas físicas pasan a bóvedas y sus derechos circulan como tokens digitales.

Catawiki

Durante años, una colección de Pokémon significaba carpetas, fundas y cajas guardadas en casa. En 2026 esa imagen convive con otra mucho más financiera: cartas premium dentro de bóvedas profesionales y tokens que cambian de dueño en una blockchain.

El contexto de precios ayuda a entender el salto. El índice PV100 de PokéViews, que sigue 100 cartas Pokémon en inglés de alto valor y con actividad de mercado, acumula una subida del 27,9% desde enero. El S&P 500 avanzaba un 13,9% hasta el 13 de agosto, mientras Bitcoin seguía claramente por debajo de su nivel de comienzo de año.

No son activos idénticos. El PV100 es un índice de referencia, no un producto que pueda comprarse como un ETF. Está ponderado por igual, se rebalancea cada mes y excluye cartas graduadas, productos sellados y ediciones no inglesas. Una colección real también tiene costes de autenticación, envío, almacenamiento y venta.

La tokenización intenta recortar parte de esa fricción. La carta física se autentica y se guarda en una bóveda. Después se crea un token asociado al objeto. Ese token puede venderse sin mover la carta y, si el propietario quiere recuperarla, se canjea para solicitar el envío del activo físico.

La idea encaja especialmente bien con un mercado global de coleccionismo: una pieza puede cambiar de propietario varias veces sin atravesar fronteras en cada operación. Pero también desplaza la confianza. Ya no basta con mirar la blockchain; hay que confiar en la empresa que custodia la carta y en sus procesos de seguro, inventario y reembolso.

Los volúmenes muestran que el formato está ganando público. The Block registró unos 7,4 millones de dólares de ingresos semanales en marketplaces de Pokémon tokenizado a comienzos de mayo, un 337% más interanual. Blockworks Research calculó después 324,6 millones de dólares de gasto onchain en plataformas gacha de cartas tokenizadas durante junio.

El gacha conecta la tecnología con la cultura original del hobby. Los usuarios compran un pack aleatorio, descubren una carta real representada digitalmente y pueden conservarla, venderla o pedir el objeto físico. Es la emoción del sobre sorpresa, pero comprimida en un circuito instantáneo de compra y reventa.

Esa velocidad también alimenta la discusión sobre el azar. Cuando el precio de algunos packs alcanza cientos o miles de dólares, la experiencia se acerca a debates más propios del juego que del coleccionismo tradicional. La posibilidad de recomprar y volver a probar en segundos acentúa esa tensión.

Mordor Intelligence estima el mercado global de trading card games en 15.110 millones de dólares en 2026 y prevé 24.360 millones en 2031. Las metodologías no son uniformes, pero la escala explica por qué empresas tecnológicas buscan quedarse con una parte de la intermediación.

Pokémon celebra además su 30 aniversario este año. La expansión oficial 30th Celebration llegará el 16 de septiembre. Ese lanzamiento volverá a poner la nostalgia en primer plano y medirá cuánto de la nueva demanda termina en carpetas físicas y cuánto viaja directamente hacia bóvedas y wallets.

Beatriz Fuentes

Autor

Redactora cultural

Beatriz Fuentes cubre para Claroscuro actualidad, política, economía, sociedad y cultura. Su trabajo se centra en la verificación, el contexto y explicaciones claras para los lectores.

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